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在本次合戰結束後 研究了各猫的覺醒方法 歸類如後
火猫:
1.有主動技
覺醒1.+50火 覺醒2.+兵
主因是第二次在升25點 邊際效益低
2.1.5小火猫
1.無大將技+50火 2.+兵力
2.有大將技可全部選兵力 死人是沒傷害的...
地猫
1.有強力傷害技
全部加兵力 反正25點火 不如靠女丈
2.輔助類
全部加兵力 有野虎 寡默 那50點自己喊
水猫
1.5水猫
1.+50德 2.+25策
外貼浪切可以力扛2.0普通補 但是還是靠大將技+防比較部會陣亡
2.0水猫
全部加兵力 那50德部會讓你多補幾滴 尤其是陣中上限並不高
地圖型補率本就高 更是沒差
3.0以上
全部+兵力 靠自己就很夠扛了 不用那50點德
風猫
各種
全都+兵力 +50風 廢到渣
空猫
1.術傷害型
1.+50策 2.+200兵 術傷還是得撐一下智力
2.有小豆鬼美濃可以考慮全+兵
2.解咒猫
各COST全+兵力 智力..效益不高
3.擾亂猫
全加兵力 因為最重要的風 要犧牲第一次無用的智
4.物理傷害型
我偏好+400以上兵力 其他的交給大將火燈
目前只有2階段 大致就這樣
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